miércoles, 1 de agosto de 2007

Offtopic: Cuando la realidad supera a la ficción

Ingredientes:

  • un cine vacío,
  • un buen puñado de gente (vestidos de manera similar y por grupos),
  • una cámara de fotos (con trípode y alguien que sepa usarla a ser posible),
  • un programa de edición digital (con su correspondiente especialista),
  • un par de personas que sepan hacer cosas como "brum brum", "pium pium" y "meeec meeec" sólo con la modulación de sus voces,
  • un director que no sea friki, sino que lo sea mucho,
  • Y sobre todo tiempo libre en cantidades ingentes.
Se mezclan todos los ingredientes según disponga el director...

El problema es que cuando topas con un director que añora los bonitos años 80 y los primeros juegos en esto de la informática, te encuentras casos en los que la realidad supera con creces la ficción e incluso en el caso de una agencia de publicidad francesa te puedes encontrar versiones como estas...

Space Invaders (Invasores Espaciales)





Pole Position (el más parecido a éste que recuerdo es el outrun)





Y como no podía podía ser de otra manera, ¡era imposible que faltara el archiconocido Pong!





La empresa de publicidad artífice de estas maravillas es "NOTsoNOISY" y todos estos vídeos están dentro de su serie "Game Over" enfocada en "revivir" literalmente grandes juegos del pasado. La página de la empresa (para aquellos que os defendáis en francés) la tenéis aquí.

Y por mi parte una duda: ¿para cuando una demo jugable?

Luego más.

martes, 31 de julio de 2007

Buscadores: Wikia y la wikipedia como buscador

Disculpadme, pero para variar el título no es estrictamente correcto. Más bien sería así como "Aplicando la filosofía de la wikipedia a un motor de búsqueda" qué es precisamente lo que Jimmy Wales, fundador del proyecto Wikipedia, pretende realizar a través de su empresa Wikia; pero creo que este título hubiera quedado un poco largo, ¿no creéis?

Centrándonos en materia, la noticia propiamente dicha saltó en una conferencia de desarrolladores de software llevada a cabo hace unos días en Portland, Oregon. Allí Wales confirmó algo que se venía venir analizando los últimos movimientos que su empresa Wikia ha realizado recientemente: la puesta en marcha de un motor de búsqueda (y su correspondiente portal), basado en la filosofía que tanto éxito ha demostrado en el proyecto de enciclopedia "Wikipedia", dónde todo el mundo puede convertirse en editor.

Para ello Wikia Search utilizará por un lado la tecnología que la reciente adquisición del proyecto Grub aporta en materia de rastreo web y por otro la tecnología Lucene, modificada y adaptada, para las tareas de indexación de los contenidos. Además el proyecto se apoya en todo el potencial que ofrece un producto "open source" enfocado a que sea la comunidad web la que colabore para mantener el proyecto vivo y actualizado. Según Wales, serán estos colaboradores/editores humanos los encargados de, entre otras funciones, solucionar problemas típicos de las búsquedas por Internet, como puede ser encontrar la acepción más acertada entre los distintos significados que pueda tener una palabra según su contexto.

Wikia Search tendrá por tanto cuatro pilares básicos:

  • Transparencia: al tratarse de un proyecto de código abierto todos los algoritmos y sistemas que se utilicen para la valoración de los sitios estará publicamente disponible.

  • Comunidad: Basado en el sistema de la Wikipedia: todo el mundo puede (y es instado a) colaborar de una u otra forma en el proyecto.

  • Calidad: Gracias a Grub y al sistema de editores y colaboradores esperan que los resultados de las búsquedas serán mucho más acertados que los obtenidos hasta ahora en los motores de búsqueda actuales como puedan ser Google o Yahoo!.

  • Privacidad: Otro que se sube al carro y promete que no se guardarán datos "identificables" de las sesiones.
Y hasta aquí la noticia. No se a vosotros pero desde luego a mí esta idea por un lado me parece innovadora en el sentido de ser (al menos que yo sepa) la primera empresa seria que enfoca el tema de los buscadores desde una perspectiva "open source" (recordemos que en el caso de Google por ejemplo, los algoritmos son secretos para de esta forma, y siempre según ellos, evitar que se pueda abusar del sistema para realizar spam, trucos ilegales de posicionamiento web, etc.).

Pero por otro lado hay un tema que me inquieta y es el siguiente: Todo el proyecto, desde Lucene (proyecto open source mantenido por voluntarios) a Grub (cuyo cliente cliente podemos instalar en nuestros pc's con el ánimo de donar ciclos de CPU para que el sistema utilice nuestra propia máquina a modo de rastreadora e indexadora web y de esta forma tener millones de rastreadoras por todo el mundo), pasando por la propia filosofía del proyecto se basan en la colaboración desinteresada de la gente.

Ahora bien, Wikia es una empresa con ánimo de lucro y ya se ha rumoreado que LookSmart, compañía a la que Wikia compró Grub, está en negociaciones para suministrar publicidad al nuevo buscador, por lo que de llevarse a cabo me surge la siguiente duda: ¿Es "ético" empresarialmente hablando aprovecharse del esfuerzo desinteresado de miles de colaboradores que mantienen, potencian y actualizan un proyecto, para que mientras tanto la empresa pueda hacer caja gracias a los ingresos por publicidad generados por "su" portal "open source"?

Cierto es que de salirles bien la jugada puede convertirse en un caballo más en la carrera de los buscadores, pero tendrán que tener cuidado ya que esa misma comunidad que les puede hacer crecer, si es descuidada, puede hundir el proyecto en las cenizas del olvido...

Luego más.

sábado, 28 de julio de 2007

Microsoft: publicidad, publicidad, publicidad, publicidad

Así es, tal y como deja entrever el título en esta noticia me voy a hacer eco de las últimas noticias que se han dejado ver por la blogesfera acerca de las novedades en materia de publicidad que está realizando Microsoft en estos últimos días.

Microsoft ha conseguido una doble jugada. Por un lado ha conseguido paralizar el proceso de compra de DoubleClick por parte de Google gracias a la investigación abierta que comentamos hace unos días. Por otro y ya que el trozo gordo del pastel que era DoubleClick ya tiene dueño, está realizando nuevos acuerdos tanto de compra como de servicios con otras empresas, para de esta manera ir ganando cuota de mercado también en este frente.

La primera noticia a comentar aparecía en QuickOnline Tips y es la referente a la posibilidad que se ha abierto en Estados Unidos y Canadá de patrocinar nuestro sitio con la competencia de Google Adsense: Microsoft Affiliate Network. Este programa no estará abierto a todo el mundo, sino sólo a paginas, blogs o wikis que tenga ya cierta relevancia en Internet. Además, aparte del servicio de publicidad en sí mismo, Microsoft ofrece a sus afiliados soporte por parte de un equipo dedicado, informes de tráfico en tiempo real, informes económicos, y herramientas de marketing optimizadas.

Los productos para promoción que componen este programa van desde el nuevo Windows Live OneCare, a cortafuegos, herramientas de backup, optimizadores del sistema, etc. Con este servicio en lugar de llevarnos comisión por click, nos la llevaremos por cada descarga de evaluación de alguno de los productos promocionados desde nuestro sitio. Para aquellos residentes en USA o Canadá, aquí tenéis la página en la que podéis daros de alta.

La segunda noticia la conocía gracias a Error500. En ella se nos informa de que gracias al acuerdo firmado entre Electronic Arts y Microsoft, está última será el único proveedor publicitario en (y no de) los juegos de la serie "EA Sports" que se desarrollen para plataformas Xbox y PC. Esto se hace posible gracias a la tecnología que Microsoft posee gracias a la compra el año pasado de Massive Incorporated, que permite publicidad dinámica dentro de los escenarios de los juegos. Recordemos que Microsoft es líder a nivel mundial en este tipo de servicios, sólo seguida por Google tras adquirir a principios de año la compañía AdScape, por lo que acuerdos de este tipo por parte de Microsoft ayudan a confirmar su liderato en este sector publicitario.

La siguiente noticia también trata de un nuevo acuerdo publicitario. Esta vez se trata de "Digg", portal de noticias con denominación Web 2.0 y padre de proyectos como menéame, dónde los usuarios son parte y jurado a la hora de publicar noticias y darles relevancia. Esta colaboración puede leerse en un comunicado oficial a la prensa por parte de Microsoft en esta dirección, y significa un gran paso por parte de Microsoft en la carrera por el liderato en el servicio de publicidad web, posición actualmente tomada con holgura y diferencia por el gigante de Internet Google.

Por último y gracias a TechCrunch nos enteramos de que Microsoft anunció públicamente el pasado día 26 la compra de la empresa AdECN, competencia directa de RightMedia que cómo ya informamos fue adquirida recientemente por Yahoo!. Esta nueva adquisición basa su negocio en el intercambio de publicidad de un modo parecido a como se realizan las operaciones de acciones en la bolsa.

Con este movimiento sumado a la pasada compra de la también empresa de publicidad online aQuantitative y a las tres noticias anteriores comentadas aquí,
Microsoft demuestra que está apostando muy fuerte por convertirse en caballo ganador dentro de este sector.

Como ya dijimos el otro día, ¡Hagan sus apuestas!.

ACTUALIZACIÓN: desde Pronet Advertising han dedicado un post a la "semana de las noticias de Microsoft"

Y por mi parte luego más.

Proyectos: Publicado "Harry Potter y el poder de las masas"

No, no es que J.K. Rowling haya decidido echarse atrás en aquello de publicar sólo 7 libros (o al menos dice que no lo hará de momento salvo libros secundarios que den más profundidad a la saga, pero quién sabe...) del mago más famoso de los últimos tiempos: Harry Potter, sino que ya está disponible la versión no oficial, completa y en castellano de su último libro: "Harry Potter and the Deathly Hallows", que puede encontrarse como "Harry Potter y las reliquias de la muerte" en esta dirección.

El mundo ya no es lo que era. Si ahora mismo le preguntáramos al tatarabuelo de las impresoras láser a color domésticas, Johannes Gutenberg padre de la imprenta, o incluso a los monjes amanuenses si nos remontamos aún más en el tiempo, acerca del tiempo necesario para producir una copia impresa de un original de aproximadamente 800 páginas, probablemente nos darían estimaciones de tiempos que en el mejor de los casos superarían el mes para tener el ejemplar en nuestras manos.

Está claro que en los tiempos que corren producir un libro es un proceso mucho más rápido y efectivo que en los ejemplos expuestos, e incluso tratándose de un libro de mercado mundial los equipos pueden trabajar a pleno rendimiento y producir miles de copias en unas pocas semanas.

Pues bien, según parece Internet ha abofeteado en la cara a las grandes
editoriales y mientras éstas afirmaban que la edición traducida al castellano estaría disponible para principios de 2008, Internet en tan sólo unos días desde la publicación oficial del libro en inglés, ha terminado y publicado la traducción no oficial al castellano.

Cómo decía antes, los tiempos están cambiando. Por un lado nos estamos convirtiendo en un planeta global donde la información rompe fronteras de todo tipo, lo que conlleva que el consumidor esté cada vez más informado de como son las cosas en otras partes del mundo y por tanto sea cada vez más exigente en su consumo.

Por otro, Internet con el fenómeno Web 2.0 (que básicamente significa Internet colaborativa y global) de fondo, pone en manos del gran público una serie de herramientas colaborativas que, con la motivación de las masas suficiente y bien usadas, es capaz de mover a miles de personas con un fin común.

Conclusión: gracias a la implicación de voluntarios desinteresados, las herramientas que la llamada Web 2.0 pone a su alcance y quizá también a la filtración del libro a redes P2P algunas semanas antes de su publicación oficial pese a los intentos de evitar "fugas", la comunidad no ha querido esperar 6 meses hasta la traducción oficial. Y no ha esperado porque puede permitirse el lujo de no tener que esperar.

Realmente y siendo serios y objetivos, las grandes compañías editoriales notarán tan poco, económicamente hablando, este proyecto colaborativo como las filtraciones o las copias que pueden encontrarse en las redes P2P, es decir, será casi inapreciable; los seguidores seguirán comprando el libro, mucha gente seguirá prefiriendo el libro impreso a tener que leer en la pantalla de un ordenador y otros muchos no tienen la soltura suficiente como para acceder a otras fuentes para conseguir el libro que no sea comprarlo físicamente.

Aún así, este proyecto es una advertencia que no debe caer en saco roto y que bien entendido implica que cuando hablamos de productos de relevancia mundial no sirve con enfocar el producto a mercados locales, sino que hay que enfocarlo como se merece y por tanto ofrecer un producto terminado y comercializable en los mercados más representativos. Como reza el dicho caído ya un poco en el olvido "El cliente siempre tiene la razón".

Gracias al blog de Enrique Dans (vía Mangas Verdes). ACTUALIZACIÓN: hasta TechCrunch se hace eco de la noticia.

Luego más

viernes, 27 de julio de 2007

Personal: Nueva sección con "mi red social"

Aprovechando que desde el otro lado del charco el blog "Grandes Ideas" me ha concedido el premio "Thinking Blogger" voy a inaugurar la sección de enlaces aconsejados con "mi red social" de recomendaciones.

Dicho premio se ideó inicialmente para servir de promoción de aquellos blogs que nos parezcan interesantes y en palabras de su autor "nos hagan pararnos a pensar", por lo que seguiré la cadena con mis favoritos.

El primer sitio que voy a recomendar/premiar es uno que con tanto tiempo como lleva en el panorama no necesita ningún tipo de recomendación. Esta página sacada a la luz inicialmente por Shilmar ha ido creciendo hasta convertirse en punto de referencia en materia de "modding". La página en cuestión es: www.shilmar.com.

El siguiente sitio que recomiendo/premio lleva algo menos desde que se puso en marcha y esta vez se trata de un blog personal y con permiso de su autor voy a coger sus propias palabras para describirle a él y el enfoque de su blog "Me llamo David Herraiz, vivo en Madrid y trabajo como consultor tecnológico para Avanade responsable del área Sharepoint de Ilitia, formo parte del grupo de usuarios de .Net en Madrid y estoy certificado como MCP, MCAD y MCSD desde hace un par de años (NdE: ya va para 3 años). Entre mis intereses se encuentran tecnologías como ASP .NET, Enterprise Library, Sharepoint". La página: geeks.ms/blogs/dherraiz.

Y mi última recomendación/premio por el momento trata de algo completamente distinto: viajes. Se trata del blog de Elvira de Querol, gaditana de nacimiento y madrileña de adopción, que en "Pintando mi camino" nos plantea viajes, sitios curiosos o eventos para disfrutar de nuestro (a veces escaso) tiempo de ocio y asueto. Podéis visitarla en pintandomicamino.blogspot.com.

Por tan tanto sólo queda recordar a los premiados las condiciones de dicho premio, que junto con el origen de los mismos pueden leerse aquí.

Y por mi parte, luego más.

jueves, 26 de julio de 2007

(In)Seguridad: SuperBiometría

SuperBiometría o más bien biometría en el super(mercado); eso es lo que de casualidad he encontrado navegando (o buceando más bien) por Internet y gracias a FrikiEconomía.

Cuando aquí en España lo más novedoso en los establecimientos de los centros comerciales -al menos que yo haya podido ver, es una tableta gráfica en la que firmas el resguardo de pago con tarjeta de la compra realizada en las tiendas Opencor y Sfera por ejemplo, al otro lado del charco nos llevan la delantera hasta en esto y ahora allí pagan con el dedo.

Según parece una cadena norteamericana de supermercados, no contentos con dar la opción de metálico, tarjeta o cheque (recordemos que esta modalidad de pago está muy extendida por allí), ha decidido implantar en todas sus tiendas la posibilidad de pagar mediante identificación biométrica por huella dactilar.

El cliente que se adhiera a esta nueva forma de pago debe rellenar el siguiente formulario bien online o bien en la tienda más cercana, dar los datos personales y bancarios y aceptar el consiguiente contrato para el servicio. Una vez hecho esto ya podrá elegir una forma más de pagar: a dedo.

Para ello el cliente presiona con el dedo en un dispositivo encargado de escanear la huella, de la que según se indica se extrae un patrón basado en puntos relevantes que posteriormente es comparada con la huella "patrón" que introdujimos al darnos de alta en el sistema. Además es preciso introducir una clave numérica de 7 caracteres para que, una vez validados ambos datos, se nos cargue el importe de la compra en la cuenta bancaria asociada a nuestro identificador.

Si bien esto no deja de ser una novedad y pone al alcance de todo tipo de personas la posibilidad de autenticarse mediante sistemas biométricos de seguridad, no debemos olvidar que estos sistemas no son infalibles. De hecho el canal "Discovery Channel" publicó recientemente un documental dentro de su serie Mythbusters (cazadores de mitos), demostraron que era posible llegar a burlar algunos de estos sistemas mediante algo tan simple como una fotocopia de la huella dactilar. Pongo varios enlaces al vídeo por que he visto que a veces es retirado por temas de copyright, por lo que los enlaces son éste, éste y éste.

No debemos olvidar que uno de los problemas que tiene el uso de huellas digitales como clave biométrica, es que es sensible a cambios en la fisonomía debido a, por ejemplo, heridas o quemaduras. Además hay sistemas que también son sensibles a la presión ejercida o incluso a nuestra temperatura corporal, existiendo en muchos casos una tasa de error relativamente elevada.

Otro punto en contra de la medida en esta cadena de supermercados es que pese a que es necesario realizar una doble validación mediante un código numérico de 7 cifras, el propio establecimiento propone y promueve que éste sea el número de teléfono del usuario, lo que claramente hace que este código en la mayoría de los casos tenga poca validez en materia de seguridad.

En cualquier caso al tratarse de una cadena de supermercados, aún que la posibilidad de fraude existe y por tanto hay que tenerla en cuenta, dudo mucho que alguien invierta lo suficiente para conseguir y falsificar una huella dactilar para comprar dos cartones de leche, patatas y 3 kilos de filetes.

Para los más curiosos el FAQ que la empresa ha hecho público y por mi parte...

Luego más.

miércoles, 25 de julio de 2007

Nokia: ¿Se divorciará de Flickr?

Según parece ya es inminente se ha hecho efectiva la compra de la empresa Twango por parte de la finlandesa Nokia por un coste estimado de 100 millones de dólares. 901am publicaba hace un par de días que la transacción estaba en visos de consumarse y efectivamente hoy se hacen eco Error500 y Carlos Blanco entre otros.

Para aquellos que no la conozcan, Twango es una empresa fundada en Redmond en el 2004 por antiguos "seniors" de Microsoft y está enfocado como una red social destinada a que los usuarios puedan subir, almacenar y compartir hasta 110 tipos distintos de ficheros, incluyendo por supuesto imágenes, vídeos y presentaciones.

Con este movimiento Nokia asienta su apuesta por los servicios añadidos para móviles. Recordemos
por ejemplo que los últimos modelos de la serie N permiten subir fotos y contenido directamente a sitios web como Flickr, VOX o TypePad, por lo que una vez visto el éxito que estos servicios están teniendo entre sus usuarios lo más inteligente es terminar ofreciéndolos directamente, y "voilá", que mejor forma de hacerlo que comprar a golpe de talón una empresa fuerte que permite hacerlo todo de una vez y que además ya es competencia de sitios como Flickr o incluso YouTube.

Para los más curiosos, podéis leer el comunicado oficial aquí, y unas cuantas preguntas respondidas acerca de la transacción aquí.

Luego más.

Google: La gallina de los anuncios de oro

Llevo unos días pendiente de publicar la noticia que recoge que tras la compra hace unos meses de la empresa de publicidad online DoubleClick por 3100 millones de dólares, Google se encuentra más aún si cabe, en el punto de mira de los medios; esta vez por una posible violación de la ley antimonopolio vigente en los Estados Unidos.

Según parece fueron Microsoft seguido de AT&T las empresas que instaron a las entidades encargadas de promover y vigilar el cumplimiento de las leyes de libre comercio, a revisar los cambios que supondrían en el mercado la adquisición de DoubleClick por parte de Google.

Dicha denuncia fue cursada por Microsoft 3 días después de haber perdido la puja por DoubleClick, apuesta firme por parte de los chicos de Redmond para meter la cabeza de manera seria en el mundo de publicidad online lo que además ofrecía la posibilidad de abrir otro frente contra su gran rival en Internet: Google.

Por su parte AT&T se unió un día más tarde ya que era otra empresa que presumiblemente sale malparada con la transacción. Según sus directivos este acuerdo en materia de publicidad online "situa a Google en una posición en la que puede elegir vencedores y vencidos" lo que afecta a los servicios
que AT&T comercializa a través de Internet, como por ejemplo IPTV.

Estas denuncias seguidas además de las acometidas por otras empresas así como grupos de usuarios que ven peligrar sus derechos en materia de privacidad llevaron al Congreso de los Estados Unidos a plantearse analizar en profundidad las repercusiones que esta compra supondría para el mercado de la publicidad online.

Según parece las adquisiciones de empresas que realizaron tanto Microsoft al comprar aQuantitative -rival de DoubleClick por 4400 millones de euros, como Yahoo! al comprar RightMedia por 680 millones de dolares, posteriormente a la compra de DoubleClick por parte de Google cuentan con el visto bueno del Congreso de los EEUU, mientras que la presión mediática ha supuesto la necesidad de estudiar este caso por el contrario con mucho mayor detenimiento.

A partir de finales de verano o comienzos de otoño, los directivos de Google tendrán que declarar ante el subcomité anti monopolios del Comité Judicial del Senado, y ante el subcomité de protección al consumidor del Comité de Comercio y Energía de la Cámara de Representantes, por lo que presumiblemente será a finales de año como pronto cuando se dictamine si se ha cumplido o no la legislación vigente.

En cualquier caso no deja de sorprender que empresas como Microsoft o AT&T hayan sido las primeras en lanzar gritos de protesta por un supuesto caso de monopolio justo después de perder la puja en la que se disputaban DoubleClick. Como se ve hasta en el mundo empresarial se dan de vez en cuando las pataletas de niño chico, con la diferencia que de pequeño llamabas a mamá mientras que las pataletas en los negocios terminan con llamadas al gabinete jurídico...

Luego más.

martes, 24 de julio de 2007

Gente: El proyecto OLPC y la verdadera naturaleza humana

Para todos aquellos que lo desconozcan OLPC son el acrónimo de "One Laptop Per Children" ("Un Portátil Por Niño") y constituye el nombre de un ambicioso proyecto social liderado por Nicholas Negroponte y el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT por sus siglas en inglés).

Dicho proyecto tiene como objetivo la construcción de un pórtatil de menos de 100 dólares de precio de construcción, destinado a que los niños de países en vías de desarrollo puedan disponer de medios tecnológicos avanzados para realizar sus estudios.

Obviamente es un proyecto con pros y contras pero que actualmente se encuentra ya en fase piloto de implantación. La noticia saltaba de la mano de Slashdot (vía Yahoo! News) al comprobar que tras la implantación de uno de los proyectos pilotos en Nigeria, los alumnos habían sido descubiertos navegando por sitios de sexo explícito en lugar de estudiar.

Uno de los responsables del proyecto, al ser preguntado por los hechos se mostró sorprendido e indicó que gracias a esta fase piloto, una de las mejoras en los portátiles definitivos será (desgraciadamente) la instalación de filtros de navegación.

Y ahora bien ¿realmente a alguien le sorprende? Seamos serios: a diario nos vemos asaltados por banners y pop-ups que nos muestran sitios con contenido sexual a nada que te descuides y dejes de visitar las páginas de instituciones o proyectos serios y la curiosidad es un sentimiento inherente a la condición humana.

Además qué piensan, ¿qué porque pertenezcan a países en vías de desarrollo, no van a tener desarrollados otros... "factores"?

En fin, luego más...

lunes, 23 de julio de 2007

Privacidad: ¿Un valor al alza en los buscadores?

Se ve que la privacidad es un tema de moda en ciertos sectores tecnológicos. Si antes del fin de semana publicaba una noticia en la que se veía que el buscador Ask había tomado buena nota de los problemas que acontecían a Google por temas de privacidad, en esta ocasión veremos que no ha sido la única empresa en seguir el ejemplo.

Gracias a TechCrunch (via Wall Street Journal) y a 901am.com nos enteramos de que en esta ocasión han sido los chicos de Redmond así como los de Yahoo! los que han mejorado la privacidad de los usuarios de sus servicios.

Dentro de las nuevas medidas llevadas a cabo por Microsoft para convertir en anónimas las búsquedas realizadas desde "Live Search" se incluye la eliminación de los posibles identificadores como son la IP de origen o los identificadores en las cookies entre otras.

Por su parte Yahoo! indica que llevará a cabo un proyecto que permitirá, una vez finalizado, eliminar los datos relativos al usuario dentro de los 13 siguientes meses a la búsqueda.

Pero esto no es todo, Microsoft además se ha aliado con Ask para liderar un movimiento de concienciación de las empresas de Internet, que busca desarrollar y establecer una serie de principios para el uso, protección y almacenamiento de datos relacionados con las búsquedas y la publicidad online.

Ciertamente esto es una medida que acogemos con alegría, pero no sin cierta atención. ¿Casualidad que todos se pongan de acuerdo ahora en cambiar sus políticas de privacidad? Sinceramente no tenemos que ser tan inocentes. Claramente el precedente marcado por Google puede hacerse extensible en un futuro cercano a otros grandes buscadores, por lo que una razón de esta rápida movilización sea evitarse problemas a corto plazo.

Además, en el caso de Ask y Microsoft, estas políticas pueden ser un intento de hacerse eco de la creciente concienciación y madurez de los usuarios de Internet en materia de privacidad y aprovechar la ocasión para conseguir arañar cuota de mercado, mientras que por su parte Yahoo! tampoco quiere quedarse atrás y si Google anuncia 18 meses antes de eliminar la información sensible del usuario ellos anuncian que lo harán antes de 13 meses.

Señores, esto es una carrera con un caballo destacado, otro siguiéndole a cierta distancia y dos más peleándose para entrar en puestos de pódium y por supuesto todos quieren ganar.

Luego más.